PS3 — 不要了,謝謝。

No Playstation!

在怎麼看 Playstation 3 都是在草草推出,人們 XBox 360 已經跑了幾條街了才來起步,雖然早起步也不一定贏,但最重要的決定因素還是製作遊戲的廠商 — 沒人會買部遊戲機回來才發覺自己愛玩的遊戲沒有那個平台的版本的。例如說,如果 Square-Enix 不打算在 PS2 推出 Final Fantasy [1],那麼 PS2 就會少了一批顧客吧(雖然比起整個市場是小巫見大巫)。正確點來說,是各遊戲廠商預期某款機種成積會否理想,才會打算在那種平台開發遊戲的,遊戲多才會吸引到那款機種的訂單。而 PS3 怎麼也看不見和 PS2 一樣的光輝和將來。正如這篇比較詳盡的 E3 後記所說:

  • 定價過高,這個全行皆知了,而且不斷跑出來喊口號說「Playstation 3 一點也不貴」是沒用的,在別人心目中 Playstation 永遠只是遊戲機罷了,沒人會將它當家庭多媒體影院看待,而且就算想為家中添個多媒體影院,也不會選擇 Playstation 吧?別的大牌子有不少產品,Sony 自己也有,自己和自己搞競爭,嘿。別人心目中的遊戲機價格大致都有個差不多的上限,Playstation 3 超過這個上限了,除非是那些多花兩三千元也不皺一下眉頭的發燒友或有錢人。我斷不會付四五千元來買部遊戲機,即使是有我想玩的遊戲,機會也很微。要麻醉、哄騙顧客,讓別人以為它真的是多媒體影院,至少也該學懂將產品改名嘛!
  • Song 的 PR 也要比別人差。之前著名的 Sony Rootkit [2] 就不說了,最近則是將力生逼到關門大吉來「保護歐洲顧客免受不符合電壓標準的電子產品傷害」,雖然人人都知道 Sony 很不喜歡力生的貨比 Sony 自己的貨平,要趕盡殺絕來保障自己賺錢賺多些。(似乎力生也有點像在打 PR 牌,用輿論壓力為自己最後關門前爭點面子)

如果將來的 FF 主線版本還是只開發給 PlayStation 就麻煩了,縱使現在的 FF 好像缺少了點驚喜,我始終還是喜歡它。不過 Square-Enix 好像有考慮開發多些遊戲給任天堂了(有點期待 Wii 將來的發展),保障自己的發展空間是比較聰明的做法。或者是我應該考慮多點看看別的東西,少玩點遊戲?老實說除非有些特別好玩或吸引的遊戲,否則現在也不會怎樣去買,之前像 ‘Lord of the Rings’ 那樣中招之後,現在清醒多了。況且自己開發自己寫,挑戰還要大得多。

[1] 2008-08-11 更新:之前聽聞 Square-Enix 只會在 PS3 開發 Final Fantasy 13,有點失望;但好像有點曙光了。懂得投資在 X360 身上,這才是生意經嘛(雖然我較喜歡 Wii)。

[2] 2007-12-02 更新:最初發表這項發現的是 http://www.sysinternals.com/blog/2005/10/sony-rootkits-and-digital-rights.html ,但 sysinternals 已被 Microsoft 收購了。

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